边缘融合技术分为纯硬件边缘融合(单片机原理)、软件融合(GPU)、集成式边缘融合服务器(集融合矫正、布局窗口、信号输入、**控制等功能为一体),主要技术特点是将多台投影机投射出的画面进行边缘重叠,并通过融合图像技术将融合亮带进行几何矫正、色彩处理,**终显示出一个没有物理缝隙,并更加明亮、超大、分辨率的整幅画面,画面的效果就象是一台投影机投射的画面。
边缘融合为多台工程投影机或光机显示映像交互融合融合边缘的图像几何校正与色彩一致处理的一种技术,由于它的技术处理使多台投影所交互拼接成的显示画面,比普通的标准投影画面分辨率及显示尺寸更大、更宽,并且更多的处理显示内容。
全息影像(Holographic display)尚在研究,多在科幻作品中出现的全息影像技术。制作一种物理上的纯三维影像,观看者可以从不同的角度不受限制的观察甚至,进入影像内部。
全息投影是全息投影一种无需配戴眼镜的3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆、舞台之上的应用较多,而在日本的舞台上较为流行。(初音未来是世界一个应用全息技术的虚拟歌手).全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至国外进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。
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