全息技术能记录物体光波振幅和相位的全部信息,并能把它再现出来。因此,应用全息技术可以获得与原物完全相同的立体像(从不同角度观察全息图的再现虚像,可以看到物体的不同侧面,有视察效应和景深感)。
全息图的任何局部都能再现原物的基本形状,物体上任意点散射的球面波可抵达全息干板的每个点或每个局部,与参考光相干涉形成基元全息图,也就是全息图的每点或局部都记录着来自所有物点的散射光。因此,物体全息图每一局部都可以再现出记录时所有照射到该点局部的物点,形成物体的像,也就是破损后部分全息图仍能再现物体的像。
作为光波信息的记录者,有无全息图是判断我们所接触的3D技术是否为全息技术的重要标准。
全息投影系统可以在空中展现出神奇的虚拟影像,达到类似科幻影片的视觉效果。全息投影采用透明成像的方法,使用投影仪或液晶面板对透明基板上的图像进行投影,图像的基板为全息玻璃、全息膜、丝网、亚克力等。图像内容由火山数字的专业建模团队设计和创作。
火山数字全息投影与其他全息投影的不同之处在于全息投影的内容具有交互性、可操作性和体验性,如AR增强现实、体感操作、触摸屏操作等。通过火山数字互动全息技术,可广泛应用于房地产开发商的户型展示、商家的产品展示、博物馆科技馆的展品展示、展览展示、舞台舞蹈等。与传统的平板显示模式相比,由于其在未来的科技感很强,极大地吸引了人们的注意力,吸引了过往人群的注意,达到了良好的显示效果的比例。
全息投影技术属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。而后随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。但我们平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用珮珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
“全息”来自希腊字“holo”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术*能记录光的强度信息(振幅),深度信息(相位)则会丢失。而全息技术的干涉过程中,波峰与波峰的叠加会更高,波峰波谷叠加会削平因此会产生一系列不规则的,明暗相间的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在感光材料上。
文章来源地址: http://bgwj.m.chanpin818.com/whbgsb/touyingjihn/deta_3786678.html
免责声明: 本页面所展现的信息及其他相关推荐信息,均来源于其对应的用户,本网对此不承担任何保证责任。如涉及作品内容、 版权和其他问题,请及时与本网联系,我们将核实后进行删除,本网站对此声明具有最终解释权。