看到这恐怕很多读者会问:真正的全息投影何时能够实现?理论上来说可以实现的方式有两种,首先就是通过空气中的电离作用制造光的折射,从而实现全息投影,其次就是通过激光效应来制造真实立体的全息影像。
据了解现在已经有实验室做到了不借用任何介质,单纯在空气中实现全息投影,但技术还不够成熟。首先这种方式的成本过于高昂,难以实现大规模商用,其次包括画质、颜色等问题也还没有解决,所以在笔者看来,短时间内真正的全息投影还只能出现在实验室中。
火山数字的交互式全息投影产品有:交互式全息投影、360°全息投影、270°全息投影柜、全息中控系统。
火山数字互动全息投影产品的应用领域包括:舞台舞美、展览陈列、大型商演、旅游景点、主题公园、公司装饰、购物中心、公共交通、科技馆、博物馆、主题餐厅、儿童乐园、发布会、公司年会,各类展示橱窗等趣味投影,营造震撼、真实、互动的展示效果。
由于交互式系统是一个集虚拟仿真技术和图像识别技术于一体的交互式投影项目,参与者可以通过身体动作与地面图像进行交互,并以水纹、回避、跟随等生动形式进行显示,给人一种奇妙的体验。
全息投影技术(front-projected holographic display)属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。
“全息”,含义是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的摄影技术*能记录光的强度信息(振幅),深度信息(相位)则会丢失。而全息技术的干涉过程中,波峰与波峰的叠加会更高,波峰波谷叠加会削平因此会产生一系列不规则的,明暗相间的条纹,从而把相位信息转换为强度信息记录在感光材料上。2019年5月16日,第三届世界智能大会上,展出全息投影技术。
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