全息投影(Holography),是一种通过相干光(如:激光)干涉原理,把被摄物体反射/透射光波中的全部信息记录在某种媒介(如:胶片)上,并用特定的方式再现出来的影像技术。
简而言之,全息投影技术主要分为两步。首先是“记录”——捕捉物体光波信息;第二步是“再现”——利用衍射原理显示光波信息。
“记录”的原理,实际上早在1947年就被英国物理学家丹尼斯·盖伯(Dennis Gabor)所发现。全息投影早期多应用于电子显微技术研究中,后来也用于制造微型防伪标签。
在之后很长一段时期内,人们对全息投影的关注点都放在“再现”这一步骤上。因此,后文中出现的“全息投影”皆指代全息投影的“再现”过程。
全息投影(Holography),是一种通过相干光(如:激光)干涉原理,把被摄物体反射/透射光波中的全部信息记录在某种媒介(如:胶片)上,并用特定的方式再现出来的影像技术。
简而言之,全息投影技术主要分为两步。首先是“记录”——捕捉物体光波信息;第二步是“再现”——利用衍射原理显示光波信息。
“记录”的原理,实际上早在1947年就被英国物理学家丹尼斯·盖伯(Dennis Gabor)所发现。全息投影早期多应用于电子显微技术研究中,后来也用于制造微型防伪标签。
在之后很长一段时期内,人们对全息投影的关注点都放在“再现”这一步骤上。因此,后文中出现的“全息投影”皆指代全息投影的“再现”过程。
为了找到合适的全息投影介质,科学家和科技公司们可谓煞费苦心。在不懈的努力下,全息投影实现主要有三种方式:
1、水雾投影。去一些旅游景区看过水幕电影的朋友应该对这项技术都不陌生。这是**简单也是低成本的一种全息投影模式,将激光打在喷出的水雾上形成反射,从而展现出立体的全息影像。
但这种技术的问题非常突出。那就是水雾的颗粒非常大,投影出的效果并不好。所以只能作为旅游景区借势营销,制造亦真亦幻效果的技术。另外笔者认为,站的太近容易被喷一身水也是这种技术无法推广的关键所在。
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