技术原理 沉浸式投影是一种基于多通道视景同步技术和立体显示技术的房间式投影可视协同环境,该系统可提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的环境中,结合音箱系统和动作采集系统,获得一种身临其境的分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受,提供给使用者一种带有震撼性的身临其境的沉浸感受。
目前主流的沉浸式投影应用形式有: 折幕沉浸投影、环幕沉浸式投影、球幕沉浸式投影、异形沉浸式投影等。
虽然投影映射是一个相对较新的术语,但这一技术的一个公开例子可以追溯到20世纪60年代,当时迪士尼乐园于1969年开放了他们闹鬼的宅邸。从那时起,这项技术发展到新的高度。在过去的十年里,倒头投影地图已经成为每一个建筑开幕、活动或场合的必去之地。在过去的几年里,我们看到了这种技术的新应用方式。
主动、自适应或光学伪装使用快速变化的光来隐藏人或车辆不被发现。基于投影仪的触摸屏技术可以将任何平面变成一个屏幕,你不仅可以用手与之交互,还可以理解现实世界中的物体,并创建该物品的增强现实版本。
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